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这游戏被腾讯告抄袭,赔了1940万元后,在海外竟赚得比腾讯还多?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:58
话说现在国内的游戏市场竞争是真的激烈,有些游戏创意很可能自己刚灵光一闪,另一边就能找到类似的游戏。 这可愁坏了那些想走歪路子山寨他人来盈利的国内厂商。好在办法总比困难多,有些厂商就将眼光放到了国外,趁着原作没有拓展规模的时候将其山寨并放到[详细]
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《重装机兵Xeno重生》新预告 酒吧与怪物影像公开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:97
《重装机兵Xeno》官方在推特上公布了《重装机兵Xeno:重生》的大量新情报,包括废土上的各种怪物以及酒吧场景,一起来看一下吧。 原视频为四个单独推文,我们对他们进行了合并,分别展示了游戏中废土鲨鱼、变异螃蟹、基地内部场景以及基地酒吧的图像。 在[详细]
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游戏编程入门指南
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:56
副标题#e# 引言 游戏代码也写了几年, 有时候在想如果现在给刚入行的自己一点建议也许能有一点帮助。 所以这篇日志主要是分享一下自己对于游戏编程入门的一些想法。 这篇文章由爱发电支持写作, 如果你喜欢我做的事情,可以考虑在那里支持我。 语言的选择[详细]
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网曝PS5二月发布会大量细节 将公布新主机首发游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:124
此前,一直有传言称索尼计划在2月份举办一场特殊的PS5发布会,届时将展示次世代游戏主机PS5并公布一些游戏。但是目前传闻已久的PS5二月发布会仍有待确认,可最近多名索尼高管突然被人发现出现在旧金山,似乎索尼确实要做些什么事情。 在粉丝们等待索尼官方[详细]
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日本女优桃乃木香奈Cos《尼尔》2B 性感诱人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:146
今天为大家带来的是日本女优桃乃木香奈的Cos作品,最近她在网上发布了《尼尔:机械纪元》2B和《全职猎人》奇犽Cos美图,看起来非常性感诱人。 1 / 11[详细]
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中国游戏出海3大热门领域:重度、放置、超休闲
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:84
副标题#e# 据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,国产游戏在海外市场的实际销售收入达到115.9亿美元,其中增长率为21.0%,依旧保持稳定增长趋势。其增长速度高于国内市场,海外市场中,美、日、韩市场占比近七成,美国占比达三成以上。此外,20[详细]
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当一家优秀独立游戏工作室有了野心后……
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:117
副标题#e# 我们很少能见到产量和品质这么稳定的独立游戏工作室。上个月,我很喜欢的独立游戏工作室Supergiant在Steam平台上线了他们的第四款游戏作品《Hades》。根据官方的介绍,《Hades》是一款动作Roguelike游戏,目前在平台上仍处于Early Access(抢先体[详细]
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魔兽怀旧服——中年玩家的虚拟舒适圈
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:107
《魔兽世界》怀旧服距2019年8月27日开服已经过了4个多月,目前国服仍拥有着几十万的同时在线人数,在这几十万在线里,除去工作室小号,真实玩家几乎大半都是经历过以前魔兽的老玩家,大部分有家庭有孩子,30-45岁这个年龄阶段的玩家是最多的。这个年龄段和[详细]
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完美世界:已排除出现冠状病毒感染性肺炎病例
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:68
网传完美世界公司出现新型冠状病毒感染性肺炎病例,并全员放假一天。对此,完美世界公司在微博发布说明称,疑似病例的实习生经当地医院进一步检查,已排除冠状病毒感染性肺炎可能,目前正在治疗恢复中。 以下为完美世界说明原文: 有关“完美世界确诊一例[详细]
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恺英网络:去年预亏18亿至23亿 副总经理冯显超辞职
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:176
多位高管被逮捕的恺英网络,在2019年或录得巨亏。 1月20日,游戏公司恺英网络股份有限公司(恺英网络,002517)发布2019年业绩预告称,2019年归属于上市公司股东的净利润预计为亏损18亿至23亿元,上年同期为盈利17439万元。 恺英网络解释称,巨亏的主要原[详细]
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CDPR官方转发杰洛特、叶奈法COS 郎才女貌神韵出众
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:66
CDPR在官方微博转载了几张COS图,所COS的角色是《巫师3:狂猎》中的杰洛特和叶奈法,在某个场景中,二人一边进行着昆特牌的较量,一边眉目传情。CDPR官方所配的文字为“清晨时分你逃离我的梦境,苦如醋栗,甜如丁香。” 这些照片由KIRA photoarts负责摄影[详细]
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2B小姐姐与防火女大合体 一周大师级CosPlay赏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:132
本期有不少符合节日主题的COS,一起来看看吧。出镜的COSER们无论男女,都是COSER和摄影师们辛苦完成的作品,请大家文明评论~一起来看看本周有哪些精美的COSPLAY作品吧! 1 / 9[详细]
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《黑色沙漠》移动版大成功!盈利已经超过15亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:156
近日外媒twinfinite报道,MMORPG《黑色沙漠(Black Desert Online)》的移动版取得了巨大的成功。 在伦敦举办的2020移动游戏产业大会上,《黑色沙漠》的美国开发商PearlAbyss首席执行官Jeonhee Jin说,《黑色沙漠》手机版在上线仅仅两个月后安装量就达到了[详细]
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这是CFer等了一年的惊喜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:110
默契的兄弟难能可贵,懂你的游戏弥足珍贵。这个春节,在穿越火线和懂你的人相聚。还记得那个最默契、最懂你的他/她吗?来逛逛火线年货节,把惊喜分享给好友吧![详细]
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重度、中度、轻度?游戏到底应该怎么分?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:69
“你这游戏做的太重了,玩起来太累” “你这游戏做得太轻了,没有玩头” 不知何时起,游戏行业的朋友开始用重度、中度、轻度三个形容词来评价游戏,试图通过简单的两个字把游戏的特点一并囊括。不过这么说了之后大家仿佛也心领神会,马上明白游戏属于哪个[详细]
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任天堂拓展游戏角色业务 马里奥学米老鼠能成功吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:140
日媒称,任天堂为了实现新的增长,正在游戏角色业务中寻找答案。 据《日本经济新闻》网站1月16日报道,1月14日,任天堂发布了涉足主题公园的概要,将在主题公园中引入马里奥等游戏角色,摸索打造充分利用知识产权(IP)的商业模式。 报道称,任天堂瞄准的[详细]
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《巫师 3:狂猎》:传统叙事在开放世界中的水土不服
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:52
副标题#e# 鉴于我并没有去关注当时《巫师3》的宣发过程(因为对于这个系列我是“出必入”,所以没有关心宣发……),我对这个游戏所拥有的热度感到有点惊讶。我是从初代就开始玩起了,在二代时期我还买了原着小说(当时没有大陆版,只有台版)。将小说带回[详细]
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提炼SLG的“决策观”,《三国志14》做了哪些“加减法”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:133
副标题#e# 导语:璞玉一块,仍需打磨。 时隔4年时光,光荣于2020年1月16日推出三国志系列续作《三国志14》。 三国志系列真正扩大中国玩家群体得益于《三国志11》,古典的水墨画风、儒将的舌灿莲花、武将的阵前对决,种种玩法使得《三国志11》在彼时的中国玩[详细]
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游族林奇:未来十年不断追逐进化,从丛林中走出去
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:191
公司年会有两种,一种是在迪士尼办的年会,一种是其他。1月17日,“丛生NEXTEN”2020游族年会在上海迪士尼乐园欢乐开场,来自全球各地的一千六百多名游族员工共同参加了这次盛会,在全世界最快乐的迪士尼度过了神奇的一天。 年会开场,游族网络董事长兼CEO[详细]
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连续三款DLC好评如潮,腾讯NExT这款游戏又登上了Steam热销榜前三
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:53
副标题#e# 新一期DLC上线后,《疑案追声(Unheard)》本体和后续内容又冲上了steam国区热销榜前列。 之所以要说“又”字,是因为目前《疑案追声》已经更新了3款DLC,且每次都能让游戏再度挤入热销榜,这种情况在国产游戏中并不多见。 作为腾讯目前在Steam平[详细]
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单次带货超3500万元,腾讯正在尝试一种新的商业模式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:175
副标题#e# 如果你最近玩过《和平精英》,可能会在海岛地图的城市里发现一个新装置——红罐王老吉的自动售货机。 当你靠近自动售货机的时候,界面中会出现‘怕上火’按钮,点击按钮,自动售货机会随即掉落一罐王老吉和一罐能量饮料或止痛药,还伴随着‘我是[详细]
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街机游戏中最具创新的波动必杀技,撑起了格斗游戏的半壁江山
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:115
副标题#e# 格斗游戏中最初出现的飞行道具来自《功夫》,而真正将飞行道具发扬光大的则是《街头霸王1》中的波动拳。 最初的波动拳可不是用来牵制对手的,是游戏中最强的攻击手段之一,可以打出超高的伤害和慢动作特效。严格说来《街头霸王1》中的波动拳虽然[详细]
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对于《帕斯卡契约》来说,有没有做出魂味儿重要么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:84
副标题#e# 自从去年苹果秋季发布会上亮相以来,《帕斯卡契约》一直带着很浓厚的神秘感。 虽然苹果选择了这款游戏来展示机器的性能,并盛赞它“非常精彩”,但是玩家们也对《帕斯卡契约》打出了许多问号。 这款魂like有没有那味?移动端能否搞出3A大作的体验[详细]
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玩家在游戏中面临的道德困境
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:129
最近这几年,游戏的发展奔着开放式,沙盒化的方向发展去了,游戏内的剧情不再像以前一样,玩家没有选择,只能按照剧情的安排来行动。现在很多游戏都存在着开放式结局的设定,玩家在游戏过程中一步一步的选择会把游戏最终带入到不同的结局中去。 如今很多开[详细]
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如何做好游戏产品留存?看完这个也许你会有所收获
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:155
关于如何做好用户留存,可以分成两个层面来说,一个层面是内容设计层,另一个层面是运营层。内容设计层更多的是在前期就考虑清楚产品的主要定位,针对不同类型用户的不同阶段的核心体验,以及可能面临的问题和解决方案,通过产品功能的形式去解决,去提升[详细]
