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我的世界它最懂 华为5G自拍视频旗舰nova7系列强势来袭
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:65
4月23日,华为nova7系列正式发布,作为面向年轻人群的5G自拍视频旗舰,延续了nova“新潮派”价值主张,用强大的自拍实力、独特的设计美学、强悍的综合性能,给用户带来卓越的使用体验。nova7 Pro搭载业界领先的前置追焦双摄,打破手机前置自拍定焦镜头的局[详细]
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Epic喜加一:免费领好评roguelike《为了国王》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:154
Epic商城已开启新一周的免费领取活动,这次玩家们可以领取好评roguelike战棋游戏《为了国王》。领取时间从现在开始,截止到4月30日。下周Epic可以免费领取两款游戏,分别是《失忆症:黑暗后裔》和《崩溃大陆》。 《为了国王》是一个具有战略,回合制战斗和[详细]
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《地平线:黎明时分》开发商招募编剧中 暗示开放世界新作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:94
根据Guerrilla Games的一则显示,工作室目前正在寻找一名高级游戏编剧,需要其具有为开放世界RPG游戏、在线游戏以及MMORPG撰写故事的经验。 目前Guerrilla Games并未公布《地平线:黎明时分》续作处于开发状态的消息,但此前工作室也招募了与。尚不清楚Gue[详细]
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《火炬之光3》新预告与画面公布 个性家园系统“堡垒(Forts)”介绍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:98
《火炬之光3》现已公布了游戏的最新预告“堡垒(Forts)”以及游戏的新画面,并对堡垒系统进行了介绍,一起来看一下。 预告视频: 堡垒是每名玩家特有的可自定义空间,玩家可以添加装饰性以及带有可玩性的物品,并探索无限的可能。玩家可以在游戏的第一幕[详细]
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《胡闹搬家》IGN 8分佳作 朋友合作的必玩游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:101
【游戏封面】 评分:8分佳作(Great) IGN为《胡闹搬家》给出了8分佳作的评价,IGN表示《胡闹搬家》具有令人享受的紧张感并常常让人感到歇斯底里,对于同屏合作粉丝来说,本作是必须要尝试的。 总评: 只要你至少有一个朋友来分享负担与欢笑,《胡闹搬家》[详细]
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长寿游戏为何活的久?深度剖析留存率的秘密
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:99
游戏公司最关心的常见数据是次日留存、七日留存和30日留存,虽然这些数据在游戏初期可以带来很大的帮助,然而长期留存才是持续成功和拿到收入榜头部位置的关键。这篇文章主要解释长线留存以及它的重要性。 但是,在开始之前,我们不妨先来讲一个故事:2014[详细]
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《复体》的那些缺陷,正体现了互动电影游戏的尴尬
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:130
副标题#e# 上个月底,威尔士互娱(Wales Interactive)的新互动电影游戏《复体(The Complex)》登陆Steam。截止4月20日,《复体》获得700条玩家评价,76%的好评率。 单论成绩,《复体》的表现还不错。但如果要与威尔士互娱在三年之前发行的作品《晚班》相[详细]
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处处碰壁的轻度小游戏 走向精品化才能完成自我救赎吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:94
副标题#e# 从2018年小游戏概念开始火热,到2019年多家互联网巨头开始布局小游戏平台,小游戏已经经历了两年多的快速发展。很多开发者表示,现在的小游戏市场已经不是进入就可以赚钱了,变现能力持续变低、玩家审美的提高、产品复刻的竞争都在限制着小游戏产[详细]
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开服两周横扫Twitch,Valorant能否扛起拳头下个十年?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:59
副标题#e# 抖音百万粉女主播眼中的Valorant到底是“超新星” 还是 “缝合怪” 业界盛行着一个玩笑:如果拳头(RIOT GAMES)再不搞点新花样,抱着《英雄联盟》(League of Legends)坐吃山空,最好还是考虑把公司名改成RIOT GAME(删去了复数形式)比较好。[详细]
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现象级游戏『动物之森』是怎么做到让人『上头』的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:89
随着2020年一季度的结束,“史上最惨”的上市公司财报预告相继出炉。 东方财富网一周前曾统计了一项数据,在1130家发布业绩预告的公司中,业绩预喜(包括预增、略增、续盈、扭亏、减亏)的公司仅占比达40.7%,而首亏公司多达252家。很明显,疫情之下绝大多[详细]
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A股游戏厂商Q1业绩“冰火两重天”:净利润最高翻10倍,超半数在下滑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:169
随着2020年一季度的结束,“史上最惨”的上市公司财报预告相继出炉。 东方财富网一周前曾统计了一项数据,在1130家发布业绩预告的公司中,业绩预喜(包括预增、略增、续盈、扭亏、减亏)的公司仅占比达40.7%,而首亏公司多达252家。很明显,疫情之下绝大多[详细]
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RPG+模拟经营,《喧嚣的城堡》如何做闭环设计?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:184
副标题#e# 所谓闭环,其实就是良性的游戏反馈,所以你也可以认为是关于游戏反馈系列的一小部分。 这款游戏叫《喧嚣的城堡》,官方版本只有ios。在介绍这款游戏之前,要先介绍辐射:避难所。因为这款游戏是以辐射避难所为原型。为了避免没接触过或介绍不充分[详细]
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借《骑砍2》爆红浅谈“可MOD化沙盒SLG”游戏类型
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:64
“可MOD化沙盒SLG”,其实主要是为了把“类骑砍”和“类全战”以及“类P社”游戏合并到一起讨论的。这几类游戏的用户群高度重合。完全值得合并讨论,却又没有一个比较准确的类型词来概括,所以只好原创了个新词,借着最近steam持续霸榜的骑砍2聊聊。 这类[详细]
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玩《动森》逃避现实的时候,是否又成为了电子韭菜?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:106
副标题#e# 很多年前,我5岁的儿子被Nintendo于2002年发布的《动物之森》(下称《动森》)中的长期贷款弄得头昏脑胀,这款电子游戏的剧情设定玩家生活在一个由拟人动物居住的村庄,由此展开各种活动。 贷款问题并不陌生,但对幼儿园的孩子来说,就十分伤脑筋[详细]
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传统第一人称射击游戏的发展趋势将走向何方?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:90
副标题#e# 早期的 FPS 游戏并没有多少剧情铺垫,玩家从快节奏关卡中收获简单的快乐。后来随着开发技术和游戏硬件的日益完善,加之行业内的不断创新,越来越多 FPS 作品开始有了丰富的剧情。随着《毁灭战士》和《半衰期》双双迎来系列最新作,传统 FPS 的未[详细]
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当我们说一个游戏的经济系统,我们是在说什么
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:125
副标题#e# 前言 游戏设计者总是提“经济系统”,说某某游戏的经济系统设计的不好,某某游戏的经济体系又崩了,他们到底是在说什么?什么是游戏的经济系统?怎样叫做不好? 我不是一个专业的设计者,更不想当什么大师,我只是一个从业者,我致力于从我的角度[详细]
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腾讯网易今年陆续进入,不可小觑的小姐姐游戏市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:123
副标题#e# 女性向游戏近年来由于《恋与制作人》《浮生为卿歌》等作品的出现而快速发展,随着今年腾讯、网易等大厂的进入,小姐姐们的游戏市场有望快速发展。 4月12日备受瞩目的腾讯第一款女性向游戏《光与夜之恋》成功首测。该作由腾讯北极光工作室研发,自[详细]
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《骑马与砍杀2》e1.1.2公共版更新:常规部队武器技能提升 怀孕几率降低
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:72
今日凌晨4点08分,《骑马与砍杀2:霸主》进行了公共版e1.1.2的更新,同时发布了Beta测试版e1.2.0的热修补[详细]
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中国创造的“吃鸡”手游在海外到底有多火?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:58
副标题#e# 《PUBG Mobile》在全球范围内的流行是毋庸置疑的。这款中国手游的成功,不仅让全球玩家感受到了“大逃杀”玩法的魅力,更悄然改变了一些人的生活。 “你们几个中国人来沙特老皇宫做什么?”一位沙特中年人好奇地向陈宇一行人搭讪。迷路的陈宇突然[详细]
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用数据分析完成游戏道具差异化销售,提升20%付费率
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:174
副标题#e# 案例图示是使用数数的数据分析平台产品进行演示。 游戏提升收入的方式有很多种,常规的比如:打折,数值扩级、出新功能等等。 但现在,常规商城的商品罗列模式,对现在习惯个性化、精细化场景的用户来说,已经过于简单粗暴。下面会利用数据分析的[详细]
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双干货!手游营销新思路,破解日韩“游戏孤岛”魔咒
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:147
对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战[详细]
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不够彻底的革命——《极乐迪斯科》的冲锋
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:197
副标题#e# 1月下旬,着名老害RPG论坛RPG Codex评出了2019年年度游戏榜单。《极乐迪斯科》毫无疑问地夺下了榜首。 这个结果并不让人感到意外,尤其是去年TGA上,《极乐迪斯科》也拿下了最佳独立游戏、最佳叙事和最佳RPG的奖项。 但在RPG Codex的评选当中,《[详细]
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创意营销引爆全网狂欢 B站是如何让《公主连结Re:Dive》成功出圈的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:94
副标题#e# 在当下的手游市场,游戏用户人口红利消失的现象已是不争的事实,因此各厂商间对存量用户争夺也日趋激烈,营销形式和创意的比拼也逐渐白热化,从线上到线下,从内容到场景,都是厂商间灵感碰撞的战[详细]
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家用游戏机的历史:世嘉、任天堂和PlayStation的故事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:54
副标题#e# 图1:家用游戏机,图片来自Unsplash[3]。 今年是电子游戏业很重要的一年,下一代游戏主机 PlayStation 5 和 Xbox Series X 都将发布。 这件事有多重要,就这么说吧,大家都觉得,电影业很庞大,对不对?但是,你可能不知道,2019年全国电影总票房[详细]
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王者荣耀国际版上线俄罗斯、北非等67地 加速移动电竞全球化
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:72
副标题#e# 在不久前腾讯发布的财报中,海外市场的季度收入继续保持较高的环比增长。显然,海外业务已成腾讯高度关注的目标,而具体到全球移动电竞市场,他们也没有停止自己的探索脚步。 据美国彭博社、英国路透社等国际媒体报道,4 月 16 日,腾讯游戏旗下[详细]
