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程序员到管理千人团队的CTO

发布时间:2021-02-07 13:48:01 所属栏目:评论 来源:互联网
导读:接下来我们聊聊 dummy node 这个技巧。 Dummy node Dummy 的中文是假的意思,dummy node 大概可以翻译成虚拟节点?有更地道的说法的话还请大家在评论区告诉我呀~ 一般来说,dummy node 的用法是在链表的真实 head 的前面加一个指向这个 head 的节点,目的是

接下来我们聊聊 dummy node 这个技巧。

Dummy node

Dummy 的中文是“假”的意思,dummy node 大概可以翻译成虚拟节点?有更地道的说法的话还请大家在评论区告诉我呀~

一般来说,dummy node 的用法是在链表的真实 head 的前面加一个指向这个 head 的节点,目的是为了方便操作 head。

对于链表来说,head 是一个链表的灵魂,因为无论是查询还是其他的操作都需要从头开始,俗话说擒贼先擒王嘛,抓住了一个链表的头,就抓住了整个链表。

所以当需要对现有链表的头进行改动时,或者不确定头部节点是哪个,我们可以预先加一个 dummyHead,这样就可以灵活处理链表中的剩余部分,最后返回时去掉这个“假头”就好了。

很多时候 dummy node 不是必须,但是用了会很方便,减少 corner case 的讨论,所以还是非常推荐使用的。

光说不练假把式,我们直接来看题~

例 4:合并两个排好序的链表
 

这题我感觉不全是个算法题了,还是个数学题哈哈。

先摆出结论:

  1.  快慢指针从链表头开始走,相遇的那点,记为 M;
  2.  再用 2 个指针,一个从头开始走,一个从 M 开始走,相遇点即为 cycle 的起点。

我们先看抽象出来的图:

假设快慢指针在 M 点第一次相遇,

这里我们设 3 个变量来表示这个链表里的几个重要长度:

  •  X:从链表头到环的起点的长度;
  •  Y:从环的起点到 M 点的长度;
  •  Z:从 M 点到环的起点的长度。

注意:因为环是有方向的,所以 Y 并不是 Z。

那其实我们唯一知道的关系就是:快慢指针在 M 点第一次相遇。这也是我们最初假设的关系。

而快慢指针有一个永远不变的真理:快指针走的长度永远是慢指针走的长度的 2 倍。

相遇时快慢指针分别走了多少的长度呢?

  •  快指针:X+ Y + 假设走了 k 圈
  •  慢指针:X + Y

那么我们就可以用这个 2 倍的关系,列出下列等式:

2 * (X + Y) = X + Y + kL

所以 X + Y = kL

而我们注意到:Y + Z = L,那么就能得出 X = Z。

所以当两个指针,一个从头开始走,一个从 M 点开始走时,相遇那点就是环的起点,证毕。

来看下代码吧:

(编辑:四平站长网)

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